Weyr d'Ista
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Alhexana

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MessageSujet: Alhexana Alhexana EmptyMar 11 Jan - 12:13

Alhexana 112

Citation :
I- Génèse -

- Beaucoup parlent de la "création", de tout ce qui est et tout ce qui vit. Beaucoup parlent des Quatre "Artisans" mais seuls les érudits, les plus versés dans la Théologie, appréhendent l'origine du monde. Voici ce que disent les écrits des Grands Anciens :

Le néant, dans lequel flottait l'Ophidien obscur Nashash, était aux lisières d'une nimbe cosmique et lumineuse nourrie par quatre Trônes. Il y avait Myrneöl, Minuit, Köresh et Elystraë. Cette lumière projetée dans les ténèbres généra de son spectre la pénombre. Et la pénombre accoucha d'un orbe terne et mort. Une masse rocailleuse figée dans ce vide absolu.

Myrneöl illumina cette ébauche sous les rayons d'un astre ardent. Elle modela, dompta le roc et y coucha la terre.
Minuit sa sœur instaura le cycle du nadir, générant un astre d'argent pour guider les hommes et ce, même dans le noir, elle couvrit l'espace d'une cape stellaire.
Köresh apposa son sceau à cette création en soufflant dessus. Il généra les océans, les courants et les vents.
Elystraë tira des eaux, un flux nécessaire à nimber ce joyau d'une cape de verdure. Des majestueuses sylves aux fleurs les plus parfumées, elle égaya cette toile.


- Selon certaines versions des écrits saints, les quatre artisans s'en seraient allés. Mais selon l'histoire, les Quatre se seraient offerts une retraite dans cette Matrice d'abondance.


II - l'Étoile de Mîrsimbelmynë -

- Au milieu de plaines d'émeraude, d'amonts majestueux et de forêts luxuriantes, un pic opalin s'éleva. Mîrsimbelmynë, il était le symbole de la pureté et de la grâce, le catalyseur des énergies et centre de ce monde. Cet axe de l'équilibre et emblème de l'inéluctabilité divine fut construit par les Premiers, qui n'étaient ni plus, ni moins que quatre. Les mots, quelque en soit la langue, manquent encore pour définir ce qu'était l'édifice en ces temps immémoriaux, mais son pouvoir, lui, est descriptible.
Par sa nimbe, il accoucha les premiers Fils de la Quarte cosmique : les Grands Anciens.
Les Grands anciens, dit-on, furent nourris et créés par la Magie pure, celle de ces 'dieux'.
Fiers de leur création, les Quatre cédèrent leurs places à cette émergence et engeance.
Certains disent qu'il les veillaient et nous observent encore aujourd'hui, se divertissant de nos malheurs. D'autres qu'ils nous ont tout bonnement abandonné.

Les Grands Anciens vivaient dans une prospérité totale, un accord parfait et dans la paix. Les nouvelles générations cependant, vinrent à perdre en puissance, car l'Axe des Dieux ne pouvait nourrir tous ses enfants. Ashunderöl, premier fils de Mîrsimbelmynë, s'offusqua de devoir partager son pouvoir et de le voir s'amoindrir, au profit des autres. Ses pensées impures le menèrent à s'écarter de l'antique cité, il erra alors sur les terres jusqu'à ce que ses méditations répétées le lient à une Entité. Cette entité avait la forme d'une créature longiligne, sombre, à la tête anguleuse et aux yeux vides ... morts. Ils reflétaient le néant absolu.
Promettant à Ashunderöl la reconstruction du monde, grâce à Mîrsimbelmynë, il lui demanda de lui fournir une enveloppe grâce à ce même axe. Le Grand ancien, ne voyant pas d'autre moyen d'empêcher l'avènement de sangs impurs au sein du royaume, accepta et se rendit à la source cosmique pour accoucher, bien malgré lui, de la première aberration de ce monde.

Une fois travesti en Ancien, le Serpent parvint à corrompre Ashunderöl au point de le mener à tuer l'un de ses propres frères. Son acte fut puni par un bannissement et il fut destitué de la lumière des dieux. Son derme devint sombre comme l'ébène et son cœur subit le même sort.
Le Serpent vint à le suivre, afin de le garder sous son aile et d'en faire l'instrument de sa volonté. Soit l'anéantissement de tout ce qui est et vit. Beaucoup affirment que ce serpent n'était autre que Nashash ou l'un de ses fils.

III - Immigration des Tourmenteurs -

- Terré et exilé dans les entrailles de la terre, Ashunderöl écouta son nouveau conseiller avec attention. Il lui fallait reprendre Mîrsimbelmynë par la force, mais il se devait d'attendre, quitte à le faire des siècles durant, pour frapper au moment opportun.
Il développa donc les arts occultes en secret, invisible aux yeux des habitants de la surface. Le Monde, lui, changeait de visage. Siècle après siècle.
Les Anciens accouchèrent des Aredhels, les Aredhels accouchèrent des Erinas. Les métissages accouchèrent des hommes. De la pierre naquirent les Nibelungens et de leur scission, les Duergars. D'autres races aussi firent parler d'elles mais bien évidemment, peu de gens connaissent leur origines. Les hommes doués d'une adaptation extra-ordinaire posèrent les pierres de leur édifice en créant le second royaume de la surface, Karshatîl.
Le Noir seigneur de l'Outreterre lui avait mis ces éons à profit pour aider le Vaisseau de Nashash à retourner dans le néant. Déchirant au fil de sa lame, une faille vers l'Outremonde, le Serpent expulsa et forgea ses premiers fils avant de reprendre sa place dans la noirceur moite de ces abysses sans fond. Ces fils illégitimes furent nommés les Nephilims.
Les Nephilims parvinrent à corrompre et saillir les humains de la surface, générant les Rakshasas et les Arhimanides. Ces enfants impies, alors, devinrent les yeux et les oreilles d'Ashunderöl, qui avait alors accouché de ses fils, les Drows.
Ainsi donc les Anciens devenaient des joueurs prêts à envoyer leur progéniture sur le damier pour se battre et gorger le monde immaculé de sang.

IV - Première guerre : Siège d'Aegamloth -

- Balayant tout sur son passage, l'armée accouchée par Nashash et guidée par son bras armé, Ashundéröl, progressa. Ne laissant dans son sillage, que les ruines de Karshatil, le Second royaume. Parvenant bientôt à corrompre les survivants de ce lopin de terre asservi. Ashundéröl trouva soutient en l'épée de Skhöl, un cavalier dont l'armure était aussi noire que ses desseins. Et générant trois grands rangs d'armée, ils essuyèrent les défenses assurées par les Erinas. Rien ne semblait pouvoir stopper la progression meurtrière de cette cohorte brandissant l'Oriflamme du Serpent qui arrivait aux portes de Mîrsimbelmynë.

- Protégeant l'Axe des Dieux, deux descendants des Grands Anciens parvinrent à tenir le front. Alanor et Suilinwë. Alanor était le Maître incontesté des arcanes et avatar de Myrneöl et Suilinwë était, selon les légendes, la digne dynaste d'Elystraë, la mère de la nature.
Ensemble dit-on, ils illuminèrent le ciel de leurs effluves et firent s'abattre sur les Impies, la fureur du Royaume meurtri d'Amonceleb. Le siège dura trois longues années ...

V - Courroux des Egides -

- Les complaintes des Aredhels parcourraient les terres. Les humains, asservis par Ashundéröl en silence, nourrissait leur rage, leur soif de justice et d'équité, leur faim de liberté. S'éleva entre les coups de fouet, la voix d'un homme : Rohenn d'Ethoresean, la lame la plus redoutée de Karshatîl. Son bouclier disait-on repoussait les ennemis par dizaines et sa lame allongeait des garnisons. Sans plus attendre et dans le plus grand secret, dans les ruines d'Agmasonth, il forma un cercle d'insurgés nommés bientôt, les Chevaliers des Egides.

- Toujours occupé au front, Ashundéröl eut vent d'un climat de chaos dans les colonies de Karshatil et il décida d'envoyer son nouveau bras droit, Skhöl pour éradiquer la résistance établie par les hommes.
Alors qu'Alanor contenait tant bien que mal les ennemis, Suilinwë sous sa cape occultée, parvint à glisser entre les sillons d'armées et à quitter la cité afin de prêter main forte aux Egides. C'est sur ces trois grands héros que l'issue de la guerre reposa.

- Il y eut le front d'Anzig, où Suilinwë, accompagnée de Rohenn, essuya l'attaque de Skhöl et de ses hommes. Pour punir le traitre et chef des Chevaliers Noirs, elle l'affligea d'une terrible malédiction. Celle-ci révèlerait à chaque pleine lune, le vrai visage de cet homme corrompu par sa bête. Ainsi naquirent, dit-on, les Lunaires.

- Pendant ce temps, désireux d'épargner le plus de vies possible, Alanor décida d'affronter Ashundéröl dans un duel singulier, à la vue de tous. Jouant le royaume sur sa victoire, le combat dura de l'aube au crépuscule et la volonté des deux amoureux de Mîrsimbelmynë prima. C'est au fil de l'épée que le Roi d'Amonceleb terrassa le corrompu, laissant son cadavre gisant aux portes de la cité. Les troupes contraintes par l'accord des deux souverains se scindèrent et le calme précéda la longue tempête.
La guerre venait de s'achever et le monde venait de se scinder.

Les fils d'Ashundérol regagnèrent l'Outreterre.
Les Nephilims regagnèrent le sud afin de profiter du désœuvrement des humains pour dévorer une part de leur royaume qui devint Vahëloth.
Les Egides pansèrent leurs plaies et ramassèrent leurs cadavres, tâchant de sauver ce qu'ils pouvaient de leur royaume : Karshatîl.
Skhöl s'exila sans jamais refaire parler de lui, mais ses hommes fidèles décidèrent de conserver sa mémoire en honorant son nom.
Les Aredhels, les Erinas et les humains diluèrent le sang de leur pairs et frères avec leurs larmes. Ils érigèrent un mémorial dans la cité de Mîrsimbelmynë et rebâtirent Amoncelëb.

" Quarante ans sont passés, depuis ces temps troublés. Désormais, vous écrivez l'histoire. "



Staff :

Fondateurs : Elania, Shagüll, Shanya
Modérateurs : Glenn Stark et Sheeyla Olyän

Date d'ouverture: 04 décembre 2010, réouverture : 15 décembre 2010
Membres: 40
Sujets: 455
Messages: 5409
De nombreuses personnages prédéfinis de l'intrigue disponibles !


Notre logo : Alhexana 101204053400762447248959
Tlar

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Nouveau Pernais



Féminin
♣ Réputation : 6785

♣ Messages : 1009

Petits Papiers
♣ Citation :
♣ Caractère :
♣ Particularités :

Alhexana Vide
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MessageSujet: Re: Alhexana Alhexana EmptyDim 16 Jan - 12:58

Bonjour,

Voici des nouvelles d'Alhexana :


Alhexana Tiquettes

Mini Event :

Un accident a eu lieu dans le banquet sur Amonceleb. En effet, un des conseillers d'Elania Nysphea, reine de ce royaume, a été assassiné. Par qui? Pourquoi? La panique règne dans le banquet.

Personnages prédéfinis :

Plusieurs personnages importants de l'intrigue sont disponibles. N'hésitez pas à les incarner.

Restrictions :

Ayant une recrudescence de Karshatis et de maraudeurs, on ne peut plus rejoindre ces deux groupes pour le moment sauf en prenant des personnages prédéfinis évidemment.


Nouveau sous-lieu :


Le parc de calieh a vu le jour sur Amonceleb. Venez le découvrir.

Montée de niveau :

Xael est monté niveau 2. C'est notre premier Karshati à atteindre ce rang. Ayline est montée niveau 2, c'est notre deuxième aegamlyr à atteindre ce niveau.

Recherche :

Nous manquons d'exilés et de Vahelars.

Statistiques :

40 membres
6103 messages
487 sujets

Venez nous rejoindre. Bonne ambiance garantie.

Elania
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MessageSujet: Re: Alhexana Alhexana EmptySam 29 Jan - 15:33

Bonjour,

Voici des nouvelles d'Alhexana :


Alhexana 112
Cliquez sur la bannière pour accéder au forum.

Mini Event :

Le banquet est terminé. En effet, suite à l'assassinat d'un des conseillers de la reine d'Aegamloth, le palais d'Amonceleb a fermé ses portes pour plus de sécurité.

Design :

Un nouveau design a vu le jour. Venez le découvrir. Merci à Xael de nous l'avoir fait.

Personnages prédéfinis :

Plusieurs personnages importants de l'intrigue sont disponibles. N'hésitez pas à les incarner.

Nouveaux Sous-Lieux :

Plusieurs sous-lieux ont vu le jour sur Agmasonth, Silityr et Hanlôch. Venez les découvrir.

Montée de niveau :

Lyra est monté niveau 2. C'est notre troisième maraudeuse à atteindre ce rang.

Recherche :

Nous manquons d'exilés, de vahelars et d'aegmalyrs

Statistiques :

43 membres
7199 messages
536 sujets

Venez nous rejoindre. Bonne ambiance garantie.

Elania
Invité




Alhexana Vide
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MessageSujet: Re: Alhexana Alhexana EmptyDim 27 Fév - 14:42

Bonjour,

Voici des nouvelles d'Alhexana :


Alhexana Bannia10
Veuillez cliquer sur la bannière pour accéder au forum

Concours :

Le gagnant a été élu le 14 février. Il s'agit de Shagull avec 8 votes. Nous soupçonnons fortement que la présence du Roi de Vaheloth a terrifié les participants et donc de peur de mourir, ils ont voté pour lui.

Design :

Un nouveau design a été mis en place il y a deux jours. Merci à Eareh de nous l'avoir fait. Venez le découvrir.

Lieu :

Un verger et un port ont été rajoutés sur le Royaume d'Aegamloth. Venez vous y promener.

Journal :

Le premier numéro des murmures du vent est actuellement en cours de réalisation.

Personnages prédéfinis :

Des personnages de l'intrigue sont disponibles. N'hésitez pas à les incarner.

Montée de niveau :

Nessa, une aegamlyr est montée niveau 2. Kelern et Sin, karshatis, sont montés niveau 2.

Recherche :

Nous manquons d'exilés, de vahelars et d'aegamlyrs

Statistiques :

48 membres
10251 messages
658 sujets

Venez nous rejoindre. Bonne ambiance garantie.

Elania
Invité




Alhexana Vide
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MessageSujet: Re: Alhexana Alhexana EmptyMar 15 Mar - 21:28

Bonjour,

Voici des nouvelles d'Alhexana :


Alhexana Mini_b10
Pour accéder au forum, cliquez sur la bannière

Objets Magiques :

Vous avez la possibilité de récupérer des objets magiques pour un total de 4 degrés. N'hésitez pas à venir jeter un oeil sur la liste des objets disponibles dans notre tableau de ressources.

Lieu :

Une cascade a été ajoutée sur le Royaume d'Aegamloth. Venez vous y promener.

Journal :

Le premier numéro des murmures du vent vient de paraitre! Venez le lire!

Personnages prédéfinis :

Des personnages de l'intrigue sont disponibles. N'hésitez pas à les incarner.

Montée de niveau :

Karlisc, un maraudeur est monté niveau 2. Eareh est montée au niveau 3! C'est notre premier membre à atteindre ce niveau.

Recherche :

Nous manquons d'exilés, de vahelars et d'aegamlyrs

Statistiques :

50 membres
11467 messages
715 sujets

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Elania
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MessageSujet: Re: Alhexana Alhexana EmptyDim 19 Juin - 18:01

Bonjour,

Voici des nouvelles d'Alhexana :


Alhexana Mini_b10
Cliquez sur la bannière pour accéder au forum.

Recensement:

Afin de savoir combien de membres actifs nous possédons, un recensement a eu lieu de fin mai à la mi juin. Celui-ci étant terminé, nous avons du dire adieu, malheureusement, à une vingtaine de membres.

Disparition

Plusieurs rumeurs sont actuellement en cours. Shagüll, le roi de Vaheloth, aurait disparu! Certains le croyent morts, d'autres partis en exile... Impossible à savoir. Une enquête est en cours.

Eareh, la régente de Sihlityr, est malheureusement décédée lors d'une mission à la cascade chantante. Une période de deuil a été déclarée dans tout le royaume bénéfique. La reine d'Aegamloth recherche une remplaçante à son amie. Serez vous le ou la prochain(e) régent(e) de cette partie des terres bénéfiques?

Objets Magiques :

Vous avez la possibilité de récupérer des objets magiques pour un total de 4 degrés. N'hésitez pas à venir jeter un oeil sur la liste des objets disponibles dans notre tableau de ressources.

Staff

Shagüll s'est retiré de son poste d'admin. Il reste membre du forum et conseiller du staff.

Flaar est officiellement modérateur du forum.

Missions :

Vous pouvez acquérir des degrés pour la maitrise de vos voies grâce à des missions. Pour cela, il suffit juste de réaliser le souhait de votre commanditaire au cours d'une petite aventure. N'hésitez pas à tenter votre chance en jetant un oeil dans la section "missions" d'évènements.

Une nouvelle mission a vu le jour à Amonceleb (plume et plomb)

Personnages prédéfinis :

Des personnages de l'intrigue sont disponibles. N'hésitez pas à les incarner.

Recherche :

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Statistiques :

44 membres
16316 messages
913 sujets

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Elania
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