Weyr d'Ista
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Postes Vacants pour les Nuls

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MessageSujet: Postes Vacants pour les Nuls Postes Vacants pour les Nuls EmptyVen 14 Jan - 12:31


Personnages prédéfinis
___Postes Vacants.
___________


C'EST QUOI?
C'EST QUI?
C'EST OU?
C'EST QUAND?




    Les Postes Vacants sont des personnages prédéfinis qui ont été créés dans le but de vous aider à intégrer un personnage sur le forum dans le cas où vous ne seriez pas inspiré pour un créer un de toutes pièces.
    Que vous ne sachiez pas comment établir des liens avec d'autres personnages, joueurs ou non joueurs, où que vous n'osiez en prendre l'initiative; ces personnages "préparés" pour vous avec amour contiennent déjà tout ce qu'il faut ou presque pour pouvoir jouer rapidement sur "Pern", ou presque... a vrai dire il ne leur manque que vous pour les incarner.

    Vous avez donc ici accès à un certain nombre de personnages appartenant à toutes les castes et classes présentes sur Pern et de tous ages, sexes, mœurs et caractères. Leur histoire et quelques liens vous sont proposés mais sous une forme simplifiée afin que vous puissiez vous les approprier facilement. De plus, les noms et avatars sont changeables à la demande (merci cependant d'en choisir une en accord avec le style du personnage dans ce cas). Si vous ne trouvez pas chaussure à votre pied, ces exemples peuvent néanmoins vous servir d'inspiration pour créer un personnage nouveau si vous vous le sentez.

    Pour savoir si un "PV" est libre, ces signes à côté de son nom vous précise son "état"
      Libre : ♣
      Réservé : ♣ ♣
      Pris : ♣ ♣ ♣

    Voici maintenant un petit résumé de chaque "groupe" de PV avec une courte définition pour vous aider à vous faire une idée de ce que vous allez y trouver comme type de personnage.



01 . Population du Weyr
    Chefs de Weyr: Ils ne sont que deux. C'est le "couple" dirigeant le Weyr et par extension tous ses habitants. Ils sont d'une importance capitale, tant dans la préparation d'une éventuelle chute des Fils de leurs vivant, que dans la politique de toute la région. Ils restent relativement accessibles pour les gens du Weyr, mais sont surtout en contact avec les personnalités importantes, notamment des Ateliers et des Forts.

    Dames Dorées: Rares et donc privilégiées, les Dames Dorées marquent des Dragonnes Dorées, destinées à perpétuer la race des Dragons et à diriger Weyrs et autres Chevaliers Dragons. Elles sont cependant moins destinées à l'action qu'à l'administration... On n'y trouve que des femmes, et généralement de caractère.

    Chevaliers Bronzes: Ce sont les maîtres des mâles dominants, et donc des hommes à poigne, d'action, de caractère. Généralement les seuls à pouvoir "couvrir" les Dorées, et dans ce cas, à diriger le Weyr et les autres Chevaliers. Ils sont souvent considérés comme les "chef militaires" des Weyrs et dirigent la plupart des Escadrilles de Dragons. On n'y trouve que des hommes.

    Chevaliers Bruns: Fidèles seconds des Bronzes, les Bruns sont plus nombreux, et à peine moins dominants. Certains peuvent espérer occuper de hauts postes mais la plupart sont simplement de bons soldats en manque d'action. Ils sont souvent plus portés sur l'accouplement que leurs supérieurs. On n'y trouve que des hommes.

    Chevaliers Bleus: Encore un peu plus bas dans la hiérarchie des Dragons et généralement un peu plus portés sur l'accouplement (mais n'ayant généralement d'opportunités qu'avec des Dragonnes Vertes), les Bleus sont néanmoins de fidèles auxiliaires des Bruns, plus vifs et rapides, même s'ils sont moins endurants.

    Dames Bleues: Exactement comme les Chevaliers Bleus à la différence près que les Dragons mâles se sont ici fait marquer par des femmes, ce qui est assez rare. Comme leurs montures, ces dernières ont plus de goût pour les femelles que pour les mâles.

    Chevaliers Verts: Certains hommes dont l'esprit et le caractère s'accorde particulièrement avec ceux des Vertes leur posent l'empreinte parfois. Ils ont souvent une personnalité qui s'accorde avec celle de leur monture et sont inévitablement attirés par les hommes plutôt que par les femmes.

    Dames Vertes: A la base de la hiérarchie des Dragons, les Vertes sont certainement les plus immatures d'entre eux. Pensant surtout à l'accouplement, à jouer et réagissant d'une manière générale plutôt comme des enfants, ils forment la classe la plus nombreuse. Cependant même s'ils sont les moins endurants, ils sont aussi les plus agiles et rapides et donc indispensables dans la composition d'une Escadrille efficace.

    Candidats: Les Candidats sont tous les "jeunes" de 13 à 18 révolutions qui sont au Weyr, dans l'attente d'une éclosion d'œufs de Dragon pour tenter de poser une empreinte sur l'un d'eux. Généralement repérés par des Dragons de quêtes sur les Terres sous la responsabilité du Weyr, ils peuvent aussi venir des enfants du Weyr qui peuvent tous librement tenter de marquer un Dragon, ou d'autres terres plus lointaines, mais c'est beaucoup plus rare. Ils peuvent dépasser 18 révolutions parfois, mais généralement quand c'est le cas, on considère que le candidat n'a pas grande chance de marquer et on le ramène chez lui, sauf s'il est du Weyr...). On y trouve des garçons et des filles de tout types mais ils n'ont pas encore de Dragons avec eux.

    Atelier Harpistes . Weyr: Parmi les seuls Artisans à avoir un Atelier au Weyr se trouve les Harpistes. Ceux qui s'y trouvent sont affectés à l'éducation des enfants du Weyr, qu'ils soient de passage en tant qu'itinérants, ou installés définitivement. Ils ont aussi souvent un rôle de diplomate / médiateur dans les conflits ou relations politiques entre le Weyr et l'extérieur, ou au seins du Weyr entre leurs habitants, bien que la seule autorité judiciaire soit représentée par les Chefs du Weyr. Ils sont bien sûr dépendant de l'Atelier Principal des Harpistes à Fort de Fort.

    Atelier Guérisseurs . Weyr: Les seuls autres Artisans présent de façon constante au Weyr sont les Guérisseurs. Ceux qui sont installés au Weyr ont non seulement la charge des habitants humains, mais aussi des Dragons. Ils sont donc en générale acquis à la cause des Chevaliers-Dragons et ont une grande connaissance des Dragons et autres animaux. Ils restent néanmoins dépendants de l'Atelier Principal des Guérisseurs à Fort de Fort.

    Gens des Cavernes Inférieures: Les gens des cavernes inférieurs sont toutes les autres personnes vivants au Weyr et y travaillant dans toute sortes de domaines. Ménage, repas, garde d'enfants, transport de matériel, organisation et gestion administrative, contact avec les gens de l'extérieur, etc... Bien que techniquement "au service" des Chevaliers-Dragons, ils sont néanmoins très respectés et bien traités car les Chevaliers se rendent bien compte qu'ils seraient perdus sans leurs aide. Ils sont bien entendu eux aussi acquis à la cause des Chevaliers... du moins en général.


02 . Population du Fort
    Lignée d'Ista: Vous trouverez ici tous les personnages principaux faisant partie de la famille régnante au Fort d'Ista, y comprit son Seigneur lui-même. Inutile de préciser que pour la plupart, ils ne sont pas en très bons termes avec les gens du Weyr... Ces personnages sont donc les "têtes" du Fort et ont une certaine influence sur le domaine et ses environs.

    Gens d'Ista: Il y a toute sortes d'habitants au Fort. Toute une population avec ses multiples métiers et activités. Ces gens n'ont pas forcément voulu s'engager dans un Atelier et se contentent en général de vivre leur vie tranquillement, malgré la dîme qu'ils doivent au Weyr et dont ils se passeraient bien. En voici quelques exemples.

    Atelier Harpistes . Fort: Tout comme pour le Weyr, les Harpistes du Fort sont principalement en charge de l'éducation des enfants. Ils sont aussi censé perpétuer la tradition mais ils rencontrent moins de convaincus ici qu'au Weyr. Plus de travail pour eux en un sens, mais n'en viendraient-ils pas à douter à leur tour ?

    Atelier Verriers: Étant l'Atelier Principal de Pern, l'Atelier des Verriers d'Ista est impressionnant et représenté par de nombreux Artisans de tous les niveaux. Ils sont très sollicités tant par les nobles d'Ista que d'ailleurs. Du simple objet pratique à l'objet d'art ou au bijou précieux, ils sont capables de tout faire, ou presque. Une voici une partie.

    Atelier Guérisseurs . Fort: Le plus important des Ateliers en dehors des Harpistes et des Verriers. Tous les habitants d'Ista ont recours à leur soins quand ils se blessent ou sont malades. Ils connaissent sur le bout des doigts toutes les herbes de Pern et toutes les potions guérissant une bonne partie des maux des Pernais.

    Atelier Pêcheurs: Dans le Fort ce n'est qu'un petit bureau, mais au Port ils sont les maîtres. Tant pour la pêche que le transport de marchandises ou de personnes, impossible d'aller sur l'eau sans passer par l'un d'eux, à moins de ne pas vouloir revenir... Ils s'occupent bien évidemment aussi de la vente de leurs pêches et se passeraient bien, comme tous les gens du Fort, de la dîme qui les prive de leurs meilleurs produits.

    Atelier Forgerons: Petit Atelier mais pourtant fort utile. Que ce soit pour la construction de maisons ou pour les ustensiles dont on a besoin quotidiennement, des différents outils utiles à tout les domaines, les Forgerons sont indispensables à la vie Pernaise et clairement pas assez reconnus pour cela.

    Ateliers Mineurs: Principalement représenté dans les mines de métaux qui parcourent les entrailles des montagnes voisines, ils ont aussi un petit bureau au Fort où il procèdent à leurs ventes de minerai ou de pierres précieuses. Ils travaillent aussi la pierre, que ce soit pour la construction générale ou de la sculpture comme le prouve la magnifique Fontaine d'Ista.

    Atelier Tisserands: Petit Atelier mais beaucoup sollicité et ce par tout le monde. Les Tisserands sont non seulement ceux qui fournissent tous les tissus dont on peut avoir besoin, mais ils sont aussi à la pointe de la mode, que ce soit pour le peuple ou pour la noblesse. Bien évidemment, leurs plus belles parures sont réquisitionnées par le Weyr.

    Atelier Éleveurs: Présents surtout dans les plaines avec leurs troupeaux, les éleveurs sont indispensables à la survie d'Ista. Ils s'occupent d'élever le bétail et procurent toute sorte de viandes à tout le Fort mais ils peuvent aussi dresser à peu près n'importe quel animal, Wherries exceptées, évidemment. Ils ont bien essayé, mais il n'y a rien à faire, elles sont trop idiotes. Quoi qu'ils en soit, leurs meilleurs coureurs sont bien sûr destinés au Weyr, tout comme leurs meilleurs viandes et meilleurs troupeaux. Il faut bien que les dragons chassent...

    Atelier Tanneurs: Ils ont un petit bureau au Fort, mais l'Atelier proprement dit est isolé dans les entrailles de la montagne pour éviter la propagation des mauvaises odeurs. Il produisent toutes sortes de peaux, que ce soit pour que les harpistes puisse écrire, pour les chaussures, ceintures, vestes et autres accessoires indispensables qu'ils revendent généralement sur la place du Marché.

    Atelier Agriculteurs: Tout comme pour les éleveurs, on les trouve surtout à l'extérieur, parfois même dans de petites fermes fortifiées plus ou moins isolées. Surveillant leurs champs et produisant une grande quantité de nourriture afin de nourrir les habitants d'Ista et du Weyr, ils préfèrent en général la nature aux rues de la ville.


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